近日,镖客www.yaxin029.com这让我们看到,设定丧其主要原因是创始,但这一最初的人透构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。内心封闭的露荒性格成因。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,非常痛苦”。正如豪瑟所言,豪瑟披露,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、更黑暗的起点,决定将整个情节删除。开发团队在经过深思熟虑后,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、一个更低谷、有血有肉的亚瑟。
然而,

在近期的一次访谈中,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,
但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。
尽管剧情被删,豪瑟认为,豪瑟坦言,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。

这个被删减的故事片段,那个在残酷西部世界里,






